Der Mentale Modellbaukasten



Portrait

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Philipp Anhegger | Diplom Produktdesigner

Selbstständiger Designer seit 2009.

Gegen Ende des Studiums an der Kunsthochschule Berlin-Weißensee begann die verstärkte Auseinandersetzung mit der Gestaltung von Mesch-Maschine-Schnittstellen. Im Usability-Lab der Grundig AG in Nürnberg kamen wertvolle Erfahrungen aus dem Spannungsfeld zwischen Design, Ingenieurwesen und vor allem der kognitiven Psychologie hinzu. Diese interdisziplinären Einflüsse verdichteten sich im Theorie- und Praxis-Diplom 2002, das von der Grundig AG unterstützt wurde, zum Ansatz für eine neuartige Designmethodik. In der folgenden Zeit vertiefte Philipp Anhegger seine Auseinandersetzung mit der Wahrnehmungspsychologie im Hinblick auf kognitiv ergonomisches Design für Mensch-Maschine-Schnittstellen. Ein besonderes Augenmerk lag dabei auf den Bereichen "Mentale Modelle" und "Wissensrepräsentation". Es folgten Beiträge für Usability-Fachtagungen und Veröffentlichungen.

Als "klassischer Produkt-Designer" entwarf er im Büro bost berlin unter anderem eine Leuchtenserie für Artemide, Lichtkonzepte für verschieden Hotels, Sitzmöbel für Walter Knoll und ein Transponder Schließsystem für Miditec.

Informationen zum Portfolio

Anmerkungen

Anhegger, P.: Zeichen, Design und Mensch. Semiotik und Erkenntnistheorie im Dienst menschzentrierter Produkt-Gestaltung. Theoretische Diplomarbeit im Fachbereich Produkt-Design an der Kunsthochschule Berlin Weißensee. Sommersemester 2002. Mentor: Prof. Dr. Prof. Dr. S. D. Sauerbier. Kunsthochschule Berlin-Weißensee. 2002

Anhegger, P.: Torus Intermedia System. Eine Anwendungsschnittstelle auf der Gestaltungsgrundlage eines mentalen Modells. Diplomarbeit. Praxispartner: Grundig AG, Nürnberg. Betreuung: Prof. H. Ginnow-Merkert. Kunsthochschule Berlin-Weißensee. 2002

Anhegger, P.: Torus Intermedia System. In: Verein Deutscher Ingenieure (Hrsg.). Useware 2002. VDI-Berichte 1678. Düsseldorf: VDI-Verlag. (S. 211-216) 2002

Geberzahn, W.O.: Virtueller Ring. Eine Anwendungsschnittstelle auf Gestaltungsgrundlage eines mentalen Modells. Design Report. 09/2002. (S. 38) 2002

Anhegger, P.: Virtuell räumliche Strukturmodelle. Eine neue Interface-Designmethodik. In: H. Wandke, S. Kain, & D. Struve (Hrsg.): Mensch & Computer 2009: Grenzenlos frei!? München:Oldenbourg Verlag (S.437-442) 2009